0《GTA6》定档2026年11月19日,玩家在等待之余更关注其价格承受力。行业专家近日在圆桌会议上提出震撼观点:Take-Two应将《GTA6》定价调高至100美元级别。

Video Game Insights分析师Vic Bassey认为,若论能让玩家突破“70美元封顶”惯例的游戏,《GTA6》当仁不让——其史无前例的期待值与长达十年的开发周期,足以支撑“明智且谨慎”的溢价策略。此前Take-Two CEO Strauss Zelnick对定价始终未明确表态死守70美元。
然而Alinea Analytics专家Rhys Elliot持反对意见,认为过高定价会阻碍《三男一狗》玩家向新作迁移,直接影响在线模式用户基数增长及后续内购收益。他提出平衡方案:单机版作为电影级单人体验高价售卖;网游版(GTA Online)则以19.99美元低价单独出售,或整合进每月7.99美元的GTA+订阅服务。这种模式既保证“完全版”总成本可能超100美元,又避免高门槛吓退轻度玩家,实现暴利与用户量的平衡。
