02025年终于接近尾声,Eurogamer按惯例为这充满惊喜与灾难并存的一年颁发了一系列充满黑色幽默的“另类大奖”。在这个有新硬件、有AI乱象、有大作也有工作室倒闭的复杂年份,编辑部选择用自嘲与吐槽来纪念这段时光。

最佳后勤执行奖:任天堂Switch 2评测机
任天堂这次对媒体的防控简直到了特工级别。官方虽然强硬拒绝了发售前的评测机寄送,但却展现了令人咋舌的物流控制力。就在Switch 2全球首发地新西兰开售的前一分钟,早已埋伏在编辑家门口的快递员准时按响了门铃。这种宁可让送货员在门口蹲点也不愿提前一秒泄露的神操作,虽然折磨媒体,但不得不让人佩服其后勤执行力。

年度最佳背锅侠奖:Xbox Game Pass宣发女士
当微软决定宣布Game Pass大幅涨价这一注定会被喷出翔的消息时,平时那些嘴碎且爱出风头的高管们集体神隐消失。最终,一位身份不明的女士被推到了台前录制视频,独自微笑着面对全网玩家的怒火。这无疑是职场中最惨烈的顶雷行为,这奖她当之无愧。

最佳勤奋修补奖:Firaxis与《文明7》
虽然《文明7》首发时的状态可以说是灾难现场,足以让席德·梅尔连夜改名,但开发商Firaxis在过去半年里疯狂打补丁的赎罪态度值得肯定。他们修Bug的速度比你在游戏里造奇观还快,这种在Steam差评轰炸下依然坚持修修补补的精神,至少给这游戏留了条活路。

年度工作室:黑曜石娱乐
在这个大厂纷纷翻车的年份,黑曜石(Obsidian)却像是个高产似母猪的异类。他们一口气掏出了《宣誓》、《禁闭求生2》抢先体验以及《天外世界2》三张大饼且质量都在线。黑曜石证明了不必每款游戏都追求重新定义行业,这种专注AA级体量、好玩不累的RPG才是玩家真正的舒适区。

年度最糟趋势:所有关于生成式AI的烂事
无需多言,把算力浪费在生成毫无灵魂的垃圾上,同时还加剧了显卡危机和能源消耗。无论厂商怎么画饼说AI能提升效率,现在的局面就是我们也看不出游戏便宜了,只看到了一堆裁员和因为用AI被骂翻车的公关灾难。

年度数据杀手:Xbox
一组令人窒息的对比数字:Xbox Game Pass营收首破50亿美元,游戏业务总收入增长10%以上。而另一边,是裁员约4%,超过15000人失去工作,数个工作室被直接关闭。这就是2025年资本世界的冷酷算术题,赚得越多,裁得越狠。

Deathloop奖(最受编辑青睐游戏):《Baby Steps》
普通玩家可能觉得这就是个让人高血压的走路模拟器,但在被罐头开放世界折磨疯了的媒体老师眼里,这简直是当代艺术。当你因为没踩稳而摔下山崖时,不是物理引擎Bug,而是对你常识的嘲弄。这游戏像是在故意让你感到挫败,并以此解构了所有点击即送多巴胺的现代游戏设计,媒体爱死这股酸爽劲儿了。

德雷克认知失调奖:洛杉矶夏日游戏节
这一幕充满了荒诞的电影感:场馆内杰夫·基斯利正在舞台上光鲜亮丽地画饼,介绍最新的虚拟娱乐产品;而几条街外的洛杉矶市区却因抗议活动火光冲天,浓烟甚至能从会场看到。这种虚拟狂欢与现实崩溃的强烈割裂感,让在场的每个人都感到一种难以名状的魔幻现实主义。

年度最佳僚机:诺曼·瑞杜斯
这要感谢英国那荒唐的在线安全法案,它要求网民上传自拍验证年龄。但极其智能的AI审核系统居然把《死亡搁浅》里的弩哥建模识别成了真人。于是,无数未成年(及不想露脸的成年人)纷纷掏出手机对着屏幕里的山姆·波特·布里吉斯拍照,成功骗过系统。诺曼·瑞杜斯,真乃大家的各种意义上的好兄弟。

最健康品类:MMORPG
当新的服务型游戏像苍蝇一样死去活来时,大家发现活得最滋润的居然是这群老家伙。《魔兽世界》依然坚挺,《星战前夜》、《星际战甲》、《激战2》都在默默发财。这年头想搞新MMO基本等于自杀,但如果你十年前就活着,那现在你就是不死的。

最佳武器化情怀:《咚奇刚 蕉力全开》
任天堂最懂怎么拿捏三十多岁的老玩家。它在《咚奇刚 蕉力全开》的前半段故意藏着掖着,没有迪迪金刚,没有犀牛兰比。当你快要接受这就是个新游戏时,它在后期突然把这些经典要素一股脑砸你脸上。这种延迟满足带来的泪点暴击,比开局就卖情怀高明太多。

明年还会继续乱预言奖:英伟达削减显卡供应
2025年的最后时刻传来噩耗,英伟达计划在2026年削减40%的显卡供应量。在这个AI渴求算力的时代,这意味着明年显卡价格又要上天,次世代主机的硬件迭代也将受阻。各位玩家坐稳了,2026年不仅没有GTA6,可能连显卡都买不起了。
