0近日,外媒noobfeed带来《荒野大镖客:救赎3》的惊人爆料,或彻底打破粉丝既有认知。一位曾参与R星RAGE引擎开发的程序员,在个人简历中提及“载具AI”与“交通导航”工作,且明确关联下一部《荒野大镖客》游戏。简历发布不久相关描述被删。

此变动引发消息人士大胆推测:游戏故事时间线或大幅前推至20世纪初。一旦引入汽车元素,游戏设定与玩法将巨变,背景可能设定在旧领土时代尾声,即20世纪10年代末或20年代初。这一时期,马匹、卡车、早期汽车共现于拥堵道路与城市街道。消息人士称,还原此场景需先进AI系统,要能处理混合交通、应对复杂路口及适应执法部门变化反应,毕竟早期汽车性能差、速度慢且易故障。

从故事看,时间跨越与系列结局衔接良好。杰克·马斯顿1914年杀死罗斯探员后,站在西部荒野时代终点。续作设定在此后十年,将展现亡命之徒无法隐退、遭强大政府机构追捕的新世界。


此外,“载具AI”的出现表明R星正将其他大型项目技术用于此游戏。消息人士透露,《荒野大镖客:救赎3》将采用为《GTA6》升级的新版RAGE引擎,该技术涵盖先进驾驶物理、动态交通及灵活AI系统。不过,目前这些仅为爆料,具体内容还需等待官方消息。