0近日,IO Interactive工作室详细阐述了其正在开发的《007 初露锋芒》中,对经典特工詹姆斯·邦德形象的革新理念。工作室明确表示,将摒弃上世纪60年代的“老派特工”套路,致力于塑造一个符合当下时代背景的“现代化邦德”。

在接受采访时,过场动画导演Martin Emborg解释了这一决定的核心理由:如果照搬早期邦德那套“花花公子”做派,在今日看来只会显得“非常不合时宜”甚至“很冒犯”。他承认新邦德(由Patrick Gibson饰演)仍会保留一些标志性的风度翩翩特质,但整体将是一个体现“现代价值观”的“现代人”。Emborg强调:“这个角色随着年代不断进化,而我们显然要反映当下的价值观。”

尽管外界常将本作与IO自家的《杀手》系列相比较,但团队强调两者在玩法核心上存在显著差异。Emborg着重介绍了本作“非常强调身体对抗”的近战系统,旨在塑造邦德“硬派”的动作角色特质,并称这是“IO以前没怎么做过的东西”。同时,游戏的远程战斗也被赋予了更多层次与打磨细节。此外,游戏还将包含卡车追击、飞机混战等大型场面,以丰富动作体验。


这款由《杀手》系列开发商打造的潜行动作游戏,在经历小幅延期后,最终发售日定为2026年5月28日。IO Interactive确认,该作将先于《杀手4》上市,而后者的开发计划仍在推进中。官方表示,《007:初露锋芒》目前“已经可以完整游玩”,并自信地称其为工作室“迄今为止最具野心的项目”。