0近日,《恐怖黎明》开发团队带来了一则重磅消息,不仅回顾了游戏过往的精彩,更着重介绍了即将到来的用户界面(UI)重大变革,引发了玩家们的广泛关注。

上回,开发团队分享了即将推出的资料片《阿斯特卡恩之牙(Fangs of Asterkarn)》的原声带片段,该片段首次采用现场管弦乐队录制。而此次,焦点转向了游戏的UI升级。
此次UI改进并非为《阿斯特卡恩之牙》资料片专属打造,而是将在v1.3.0版本中全面推出,适用于游戏的各个版本,无论是刚接触基础游戏的新玩家,还是拥有所有扩展包的老玩家,都能享受到这些优化。开发团队表示,目标并非重新发明轮子,而是保持熟悉且实用的风格,从主界面开始逐步优化。
旧版主菜单存在不少问题,尤其是在单人与多人游戏选项切换以及选择难度或模组时,操作不够便捷。此次更新除了调整布局、提供更大的可滚动角色列表外,还着重解决了幕后问题。

此前,许多在4K分辨率或电视上运行游戏的玩家抱怨,游戏内UI虽能缩放,但所有菜单却无法缩放。开发团队解释,这是因为游戏引擎最初开发于1080p还是高端配置的时代,解决这一问题需全面改造UI,而如今他们终于完成了这项挑战。


仓库系统也迎来了大升级。新增的两个专用转移仓库标签页,专门用于存储和组织所有组件和制作材料,更新上线后材料将自动整理,瞬间腾出大量仓库空间。同时,物品栏窗口新增专用按钮,玩家可从游戏世界任何地方自动收集材料和组件到共享仓库,甚至无需再拜访走私者。

此外,所有仓库标签页都增加了自定义选项,方便玩家更好地整理物品。基础游戏玩家每个角色将享有3个额外私人标签页,购买《阿斯特卡恩之牙》资料片的玩家还将获得4个额外转移标签页,总数达10个(+2个组件/制作标签页)。


对于备受争议的能量球改动,开发团队表示虽颇具挑战,但因玩家多年请求,借此机会清理空间并尝试新事物。不过,经典UI爱好者也无需担心,经典HUD已更新,可随时在游戏选项中重新启用。
开发团队迫不及待想在明年与玩家一同开启《恐怖黎明》新篇章、推出《阿斯特卡恩之牙》,而玩家很快就能体验到新内容,v1.3.0公开测试预计将于明年1月启动。