陶德直言:《辐射5》蓄势待发 王牌项目的漫长承诺!

2025-12-31 09:08:23 来源:互联网
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  近日,贝塞斯达(Bethesda)工作室负责人陶德·霍华德(Todd Howard)的一席话,再次点燃了全球《辐射》粉丝的热情。在接受《Game Informer》采访时,陶德明确表示:“作为系列,《辐射》是我们投入最多精力的项目,远超其他任何项目。” 此番表态,无疑给苦苦等待正统续作的玩家们吃了一颗定心丸。

  陶德进一步解释,工作室始终保持着“一个完整的《辐射》团队”,专注于该系列的持续开发。尽管目前工作室的主要开发力量集中在《上古卷轴6》上,但同时也有多个未公布的《辐射》项目在同步推进。这证实了粉丝的猜测:在《辐射76》的长期运营之外,贝塞斯达正在为这个经典IP筹划更宏大的未来。

  自2015年《辐射4》发售以来,玩家对《辐射5》的期待已达十年之久。陶德理解玩家的焦虑,但他也强调,贝塞斯达倾向于在“合适的时机”公布消息,以期“为粉丝创造特别的时刻”。根据业界普遍预测,由于《上古卷轴6》已全面启动,《辐射5》的正式亮相可能仍需数年时间。

  与此同时,贝塞斯达的“辐射宇宙”正在多线扩张:

  真人剧集联动:大获成功的《辐射》真人剧集与游戏处于同一世界观。陶德确认,《辐射5》的剧情将承认剧集的时间线,故事可能发生在剧集事件之后或期间。

  重制版传闻:除了新作,多个信源指出《辐射3》重制版正在开发中,可能由曾负责《上古卷轴4:湮灭》重制版的维塔士(Virtuos)工作室操刀。

  雄心勃勃的蓝图:设计总监埃米尔·帕格里亚鲁洛(Emil Pagliarulo)透露,团队对《辐射5》的愿景是打造一款能提供600小时极致沉浸体验的作品,旨在突破传统单机游戏的时长限制。此外,系列或将首次“走出美国”,探索欧洲等全新废土舞台。

  陶德·霍华德的承诺清晰地表明,《辐射》系列仍是贝塞斯达皇冠上最受珍视的宝石。尽管《辐射5》的到来需要耐心,但贝塞斯达正在以一个完整团队和多个秘密项目,为其铺就道路。对于玩家而言,下一次踏入废土,或许将是一次前所未有、耗时数百小时的宏大冒险。未来几年,随着《上古卷轴6》的推进,关于《辐射5》的更多拼图必将逐渐清晰。

辐射5
辐射5
平台:PC
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