0由 Stoic 工作室开发、Xbox Game Studios 发行的一款合作类横版卷轴动作角色扮演格斗游戏《Towerborne》正为正式发布做准备。该游戏将于 2026 年 2 月 26 日结束抢先体验阶段,届时不仅会登陆 Xbox 和 PC 平台,还将首次登陆 PlayStation 5 平台。1.0 版本的发布将伴随着一次大规模更新,此次更新会大幅度改变玩家熟悉的游戏体验。

其中最受热议的决定之一是放弃免费游玩模式。《Towerborne》原本计划采用免费模式,但现在将转变为完全付费模式:标准版定价 24.99 美元,豪华版定价 29.99 美元。作为回报,开发者取消了强制在线连接要求——游戏将变为离线项目,玩家只需一次性购买,无需满足其他附加条件。

1.0 版本的内容也将发生重大变化。玩家将迎来完整的故事线,其中会有一个完整的主要反派角色,还有拓展的支线任务集以及重新设计的悬赏奖励系统。游戏的难度平衡也将大幅调整,为该类型游戏的硬核粉丝新增“残酷”难度级别。

此外,游戏还添加了两个全新首领,其中包括刚才提到的主要反派,还有反派副官以及暗影敌人。地图设计方面,游戏重构并重新设计了世界地图,还新增了海岸生物群系。添加了全新装备和玩家技能,推出了全新锻造系统,支持玩家修改、升级装备以及重roll属性。

值得一提的是,游戏工作室还邀请了传奇作曲家奥斯汀·温特里(Austin Wintory)创作全新配乐,修复了大量漏洞并优化了游戏体验。游戏不再提供外观付费购买——所有外观都可通过游戏内玩法免费获取,同时还新增了海量外观道具。游戏加入了多存档槽功能,玩家可以导入当前的角色及相关道具。

根据官方常见问题解答(FAQ)的信息,抢先体验阶段的进度将得以保留,不过开发者建议玩家重新开始游戏,以便充分感受所有新内容。在 New Game+ Showcase 的采访中,游戏总监丹尼尔·麦克拉伦(Daniel McLaren)和设计师莎娜·马克汉姆(Shana Markham)强调,许多改动是与玩家社区积极交流的结果——尤其是在剧情创作方面,原本剧情只是作为动作元素的背景。

目前,《Towerborne》仍对 Xbox Game Pass 订阅用户开放抢先体验,玩家依旧可以在 Steam 平台购买创始人礼包。