0英特尔虽在独立显卡市场起步较晚,但发展迅速。这背后离不开汤姆·彼得森等高管的持续推动,他们密切关注PC游戏体验,并致力于解决关键问题。

彼得森在近期采访中指出,当前影响游戏沉浸感的核心并非画质不足,而是普遍存在的卡顿现象。他认为,比起追求极致逼真的画面,实现“如丝般顺滑”的运行体验才是更为紧迫的目标。为此,他借鉴了谷歌在安卓系统流畅度优化上的思路,提出将通过人工智能、先进渲染等技术手段,系统性地改善游戏流畅性。

实际上,行业已在此方向上展开实践。英特尔此前推出了“预编译着色器分发”方案,旨在通过优化着色器缓存减少卡顿。与此同时,包括CDPR在内的多家游戏工作室也在积极应对虚幻引擎5等平台上的性能挑战。这些举措共同表明,解决卡顿问题已成为提升游戏体验的行业共识。