0索尼尚未正式公布下一代主机,但PlayStation 6(PS6)及掌机版(暂称PS6P)的传闻已引发关注。据爆料人Kepler_L2结合2026年CES技术数据分析:PS6P性能堪称“怪兽级别”,核心性能对标英特尔Panther Lake处理器——该处理器在45W功耗下运行《赛博朋克2077》可达55帧,图形性能接近移动版RTX 4050。

PS6P预计在维持同等性能的同时,将功耗压低至15W,能效比接近顶级PC移动芯片两倍,玩家可获得媲美游戏本的画面体验并延长续航(预计超3小时)。配置方面,PS6P将采用AMD定制芯片:CPU为4颗Zen 6c核心+2颗Zen 6低功耗核心;GPU基于RDNA 5架构,含16组计算单元;内存采用192-bit位宽的LPDDR5x-8533。
此配置下,多数大作无需超分辨率技术即可30帧以上运行,开启FSR或索尼自研缩放技术后60帧流畅体验不难实现。

然而,发布节奏或受全球内存价格暴涨影响。索尼内部正重新评估,原定2027年秋季的发布计划可能推迟至2028年,以避免高价导致市场遇冷。同时,英特尔、AMD等持续迭代掌机芯片(如Nova Lake),索尼能否在2028年保持“能效领先”优势,将成为PS6P成败关键。