0今日,KRAFTON公司通过内部沟通项目公布了2026年的经营战略及中长期成长方向。该公司将延续2025年提出的战略,以“特许经营IP及其拓展价值”为主题,持续推进旨在获取“大型特许经营IP”的中长期战略。具体而言,将重点聚焦于大幅增加对自主研发的投资、扩大发行游戏数量以及优化资源配置这三点。

目前,KRAFTON运营着26款游戏的开发管理,其中《深海迷航2(Subnautica 2)》、《幻兽帕鲁移动版(Palworld Mobile)》、《NO LAW》等12款游戏将在两年内发布。公司的策略是,先在拥有核心粉丝群体的市场中验证游戏的成功与否及潜力,对于取得成果的项目再进行规模化拓展。


此外,2025年发布抢先体验版的《inZOI》和《迷魅狩猎》全球总销量均已突破100万,2026年这两款游戏将作为具备长期产品生命周期的特许经营IP进行培育。


除此之外,KRAFTON还宣布将致力于利用人工智能技术创造未来价值,并围绕《绝地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS)》这一IP,拓展内容平台,强化长期增长结构。