0索尼独占作品《羊蹄山之魂》自去年10月发售后,全球销量已突破330万份,其开放世界设计与画面表现获得了不少正面评价。

然而,该作在商业与口碑的关键维度上表现未达预期。它不仅在2025年TGA颁奖中未能获奖,也未进入Metacritic年度媒体评分前十。更值得关注的是,根据索尼官方公布的年度下载榜数据,《羊蹄山之魂》在美国与加拿大地区仅位列第九,在欧洲地区则未能进入前十名。

相比之下,同期或稍晚上线的《ARC Raiders》《战地6》《使命召唤:黑色行动7》等多人射击游戏在下载量上均实现了反超。这一现象也延续到索尼旗下其他第一方单机作品——例如《死亡搁浅2》同样未进入欧美下载榜前二十。
综合来看,尽管《羊蹄山之魂》在销量上取得了一定成绩,但其在榜单表现与奖项收获方面均显乏力,反映出在2025年以多人游戏为主导的市场环境下,传统单机独占作品的吸引力正面临挑战。