0NVIDIA最新的超分辨率技术DLSS 4.5已正式面向所有用户发布。海外博主NikTek以《黑神话:悟空》为测试对象,在极端低分辨率(输出720p,实际渲染分辨率仅360p)的设置下,对比了DLSS 4.5与AMD FSR 4 Redstone的表现。测试结果显示,DLSS 4.5呈现了最佳的画面重建效果,其次是FSR 4 Redstone。博主解释,选择如此低的分辨率是为了在视频压缩后仍能清晰展示不同超分技术的图像重建能力极限。

此次DLSS 4.5更新的核心在于两项关键技术:第二代超级分辨率Transformer与动态多帧生成。相比DLSS 4,新版本最大的优势在于所有预设档下的画质均得到进一步提升,并能显著减少画面中的拖影现象。其超级分辨率技术具备更强的感知能力,能更精确地重建细节,同时用作超采样输入的像素采样技术也得到了改进,时序稳定性更为出色。


此次对比测试虽然场景极端,但直观揭示了在超低原生渲染分辨率下,DLSS 4.5凭借其先进的AI模型,在重建画面细节、保持清晰度和稳定性方面的领先优势。对于追求高帧率、高画质体验的玩家而言,DLSS 4.5的普及意味着在《黑神话:悟空》等大型游戏中,即使显卡性能有限,也能通过该技术获得更清晰流畅的视觉体验。

