0由Arrowhead Game Studios开发的合作射击游戏《绝地潜兵2》无疑是近年来的现象级爆款。自2024年2月发售至2025年10月,其全球销量已突破1900万份,并荣获TGA“最佳持续运营”与“最佳多人游戏”两项大奖。

然而,其成功之路伴随着显著的社区风波。游戏发售后,索尼关于强制绑定PSN账户的政策(即使对PC玩家)引发了玩家社区的强烈反弹。大量不满的玩家在Steam平台上对《绝地潜兵2》发起“差评轰炸”,甚至波及Arrowhead工作室的旧作——《魔法对抗》 与初代《绝地潜兵》。

近日,游戏创意总监约翰·皮莱斯特德对此事做出了正式回应与澄清。他明确指出,2011年发售的《魔法对抗》近期收到的大量差评,实际上是玩家对《绝地潜兵2》账户政策不满的情绪转移。

皮莱斯特德解释道,《魔法对抗》在发售初期评价不佳,其根本原因与今日的“差评轰炸”不同。当时由于发行商在开发团队准备不足的情况下提前发布了游戏,导致版本存在大量漏洞,团队不得不以“每日一补丁”的强度进行紧急修复。他特别澄清,当时“差评轰炸”这一网络行为模式尚未形成。

此番回应旨在将旧作本身的品质问题与因新作政策引发的情绪化评价区分开来,为工作室的历史作品正名。