0尽管《战地风云6》第二赛季为了打磨质量已宣布延期至2月17日上线,但DICE工作室显然没打算让玩家在接下来的一个月里处于“长草期”。EA官方正式宣布将于1月20日(国内晚间)推送1.1.3.5版本更新。本次补丁对于地面步兵玩家而言可谓喜忧参半,最大的亮点在于官方终于对统治天空已久的喷气机“动刀”了,同时针对近战系统的响应速度与判定逻辑进行了深度重构,旨在解决第一赛季中让无数玩家感到“高血压”的肉搏体验。

对于那些热衷于空中狗斗或是经常被大神“捞薯条”的玩家来说,这次更新将直接改变空中生态。补丁日志明确指出,喷气机机炮对其他飞行载具的伤害已被大幅削减。这意味着今后想要在空中击落敌机,你需要多命中大约40%的子弹量。曾经那种见面一梭子就能瞬间让对手蒸发的“激光炮”时代宣告终结,今后的空战将更加考验持续跟枪能力。不过略显遗憾的是,此前官方画大饼提到的“空中雷达”功能并未包含在此次热更新中。

比起空战,本次更新对近战系统的改动显得更加硬核且实用。开发团队重点优化了包括军刀和工程大锤在内的近战武器响应速度。特别是针对冲刺攻击的逻辑判定进行了修改——以前玩家发起近战攻击时冲刺动作会被过早打断,导致“贴脸空刀”的尴尬场面,而现在冲刺状态会一直保持直到攻击实际命中目标。这意味着喜欢当“跑刀仔”的玩家将获得更丝滑的连杀体验,处决判定也将更加稳定。

除了战斗平衡性调整,DICE还顺手修了一些令人啼笑皆非的恶性BUG。例如修复了一个极具画面感的错误:当玩家趴在敌方载具顶上对乘员进行近战处决时,竟然会导致整辆载具莫名爆炸。此外,“突击梯”这一战术道具的交互动画也得到了修正,解决了士兵爬梯时会被物理引擎弹飞的怪异现象。Redsec模式和传统多人的UI界面也迎来了可视性微调,减少了关键信息被遮挡的情况。

为了补偿第二赛季的延期,官方将在补丁上线后开启“霜火”奖励路线和新的周常挑战。季票持有者可以解锁额外的武器包、载具皮肤以及针对整个生涯的XP加成卡。虽然不是新地图,但有了这些外观道具做甜点,或许能稍微安抚一下急切等待新赛季的“特战干员”们。详细更新日志将在补丁实装后同步公示,建议各位还没满级的玩家抓紧这波XP加成冲刺一波等级。