一手好牌打稀烂?《战地6》在线玩家还不敌《博德3》

2026-01-19 10:04:36 游侠原创:夏天
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  《战地6》作为EA旗下重磅作品,曾凭借首日74.7万的同时在线玩家数创下系列最佳开局纪录,其市场影响力甚至被业内视为影响同期《使命召唤》系列表现的重要因素。然而,高开之后游戏势头急转直下。因激进的商业化设计、采用AI生成美术内容、地图规模受限、更新补丁漏洞频出及第二赛季延期等问题,玩家体验大幅下滑,导致人气迅速衰退。

  目前游戏在Steam平台的24小时峰值在线人数已降至约9万,较四个月前暴跌88%,在热门游戏榜单中仅列第19位,与第20名的《艾尔登法环:黑夜君临》差距微弱,且面临被《永劫无间》等游戏挤出前二十的风险。

  以下列出该平台过去24小时最热门的20款游戏:

  1、《反恐精英2》(150万)

  2、《Dota 2》(83.9万)

  3、《绝地求生》(70.5万)

  4、《Arc Raiders》(37.6万)

  5、《Apex英雄》(20.4万)

  6、《Rust》(18.9万)

  7、《漫威争锋》(16.8万)

  8、《邦戈猫》(16.1万)

  9、《壁纸引擎》(14.3万)

  10、《三角洲》(13.1万)

  11、《星露谷物语》(12.9万)

  12、《给他爱5传承版》(12.1万)

  13、《几何冲刺》(10.6万)

  14、《博德之门3》(10.4万)

  15、《给他爱5增强版》(10.2万)

  16、《星际战甲》(10万)

  17、《战争雷霆(War Thunder)》(9.8万)

  18、《EA Sports FC 26》(9.3万)

  19、《战地6》(8.9万)

  20、《艾尔登法环:黑夜君临》(8.7万)

  除玩家数量急剧减少外,《战地6》的口碑也同步下滑。Steam评价已降至“褒贬不一”,反映出社区对当前版本的不满持续累积。玩家普遍期待游戏能在第二赛季实现实质性改进,包括扩充地图规模、修复运行漏洞、优化成长体系等核心内容。若无法通过后续更新有效回应这些诉求,游戏恐难以扭转持续流失的态势。

  总之,《战地6》正面临用户基数与社区口碑的双重压力。由此可见,一款大作在追求商业成功的同时,若忽略内容质量与玩家体验的平衡,即便取得辉煌开局,也难维持长期活力。

博德之门3
博德之门3
平台:PC | Xbox Series X | PS5
0%的玩家推荐
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