0根据海外媒体消息称,电影《加勒比海盗》系列导演戈尔·维宾斯基近期在接受采访时,谈及人工智能技术的发展,并对过去十年间电影视觉特效质量呈现下降趋势的原因发表了看法。他指出,当前电影行业对游戏开发领域广泛采用的虚幻引擎存在“过度依赖”,这可能是导致特效水准下滑的关键因素。

维宾斯基表示:“在我看来,一个较为直接的原因在于虚幻引擎已逐渐进入电影视觉特效的制作流程。该引擎过去主要服务于电子游戏领域,二者在应用上原本界限清晰。
然而,随着技术演进,业界开始尝试将虚幻引擎用于电影最终特效的制作,这使得一种源自游戏的美学风格逐渐融入电影创作中。此类风格或许适合于漫威系列影片——观众能够接受其中鲜明的夸张化和超现实质感。但若以追求高度逼真的照片级写实效果为目标,我认为当前基于虚幻引擎的制作方式尚难以达成理想效果。”

他进一步解释道:“从技术层面看,虚幻引擎在光线处理逻辑上与传统影视特效软件Maya存在根本差异,尤其是在模拟次表面散射、光线在皮肤表面的反射与透射等物理现象时。因此,在制作生物类角色动画时,容易产生令人不适的‘恐怖谷效应’。此外,许多中间帧的生成更侧重于效率提升,而非依靠艺术家逐帧手工调整……总体而言,我认为虚幻引擎取代Maya成为行业主流工具,可视作电影视觉特效领域的一次明显退步。”