0近日,一段由AI生成的《宝可梦》仿制游戏演示视频在网络社区引发广泛讨论。用户Chris展示了一款风格近似Game Boy版《宝可梦》的可玩原型作品,据称仅使用AI模型“Claude 4.6 Opus”、耗时约一个半小时生成,全程几乎无需人工介入代码编写。

从演示画面来看,该仿作已实现主角在城镇自由移动、与NPC对话、商店购买道具、宝可梦中心回复体力等基础功能,并完整复现了开局选择御三家(妙蛙种子、小火龙、杰尼龟)以及回合制战斗(小火龙对战小拉达)等经典玩法环节。尽管美术风格较为简化、未配背景音乐,但交互界面、操作逻辑及部分音效已具备初步完成度。
值得注意的是,该作品直接命名为“Pokémon Fire Red”,明显对标官方作品《宝可梦 火红版》。从公开片段可见,游戏中设有精灵球、回复道具等商店交易机制,也有引导性质NPC对话,但尚未包含野外遇敌、精灵捕捉等更完整的探索与收集玩法。

这一案例迅速引发业内外关注,也带来明显争议。一方面,该仿作不仅借鉴玩法框架,还直接使用了“宝可梦”名称、经典宝可梦形象及精灵球等高度辨识元素,涉嫌侵犯任天堂与宝可梦公司的知识产权。考虑到权利方长期以来对IP侵权行为的严格维权立场,此类高度相似AI生成内容恐将加剧未来AI与游戏IP之间法律边界的博弈。
另一方面,也有开发者将此次尝试视为“提示词即原型”能力的早期范本,认为当前AI模型在快速验证创意、生成小型可玩内容方面已逼近实用门槛。但与此同时,这一技术演进也将合规风险与版权授权问题更直接地推至行业台前。