0在众多游戏爱好者的期待中,《控制 Resonant》一直备受期待。近日,在 Remedy 最近的财报简报会上,临时首席执行官马库斯·梅基和首席财务官桑图·卡利奥恩佩透露诸多关键信息。

《控制 Resonant》几乎可看作是玩家期待已久的《控制2》。创意总监米卡埃尔·卡苏里宁保证,这并非稳妥的续作,游戏焦点转向杰西的弟弟迪伦,超自然动作场景从联邦控制局扩展至曼哈顿,采用更开放的世界设定。

对于当下热门的生成式人工智能使用问题,梅基明确表示:“《控制 Resonant》完全未使用生成式人工智能内容。”不过他也指出,目前对未来做出深远承诺较困难,Remedy 不同部门对人工智能工具兴趣不同,正积极关注其发展,寻找符合伦理、能增添玩家价值且团队愿意使用的内容。

当被问及谷歌的“精灵计划”时,梅基认为技术发展虽快且成就惊人,但市场反应有些超前,用该技术打造完整付费娱乐产品,在成本和技术上都有很长的路要走。不过他也表示会关注世界发展方向,相信未来可能停止渲染,转而生成最终图像。

新任首席执行官让 - 查尔斯·戈德雄的任命引发了粉丝担忧。此前 2025 年合作射击游戏《联邦控制局:防火线》发布不利,而戈德雄带来艺电、CCP Games 等公司的工作经历,承诺保护 Remedy 独特之处、推出卓越游戏并扩大规模。梅基回应称,是团队和创意人员开发游戏,选择的新首席执行官能培育呵护公司文化,预计不会出现重大发展方向变化。

至于《控制 Resonant》具体发布日期,梅基暗示,虽已确定 2026 年发布,且知晓同年《侠盗猎车手 6》11 月发布,但不会透露更多信息,不过有信心在 2026 年推出高质量游戏。
