0各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:索尼State of Play老《战神》三部曲重制压轴出场; 小岛秀夫《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版定档; 小岛秀夫悼念传奇制作人Vince Zampella 等等,让我们一起来看看详细的内容吧!
1.索尼State of Play老《战神》三部曲重制压轴出场
北京时间2月13日凌晨6点,索尼互动娱乐如期举办2026年首场State of Play线上直播活动。在超过60分钟的“超长待机”播出时长中,来自全球多家开发商的近20款作品轮番登场。

在本次发布会中压轴登场的是——传闻数月的希腊神话合集尘埃落定。圣莫妮卡工作室正式公开《战神三部曲:重制版》,将PS2/PS3时代的《战神》《战神2》及《战神3》三部经典作品以4K分辨率、60帧规格完整重制登陆PS5。
其后第二款战神系列的“突袭”来自圣莫妮卡的另一支团队——2D银河恶魔城衍生作《战神:斯巴达之子》在预告播出后即刻上架PSN。本作聚焦奎托斯胞弟戴摩斯的早年经历,以手绘风格横版卷轴重现斯巴达训练营与冥界试炼。
2.小岛秀夫《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版定档
小岛秀夫亲自剪辑的最新预告证实,《死亡搁浅2:冥滩之上》将于3月19日登陆PC平台,发行方由505 Games变更为索尼互动娱乐,移植工作由曾操刀《漫威蜘蛛侠》《地平线:西之绝境》PC版的Nixxes Software负责。

Steam及Epic商店页面已同步上线并开启预购。国区定价标准版298元、数字豪华版338元,创下索尼第一方PC移植作品的价格新标杆。预购玩家可提前解锁“短尾矮袋鼠定制全息投影”及三款银色骨架(战斗/强化/步荷),数字豪华版额外包含金色骨架、机枪[MP]提前解锁权限及三款限定布贴(开罗尔猫科动物/“为什么是我?”等)。
3.小岛秀夫悼念传奇制作人Vince Zampella
最近在 DICE 2026 上,展开了对不幸因车祸逝世的传奇制作人 Vince Zampella 追悼会,许多合作过的开发者们,聊起了过去的经历,以及对方如何改变游戏产业。其中,小岛秀夫也通过预录的影片提到,Zampella 曾经给他许多建议,甚至还曾考虑一起开发过新射击游戏。

根据外媒 Gamefile 报导,小岛秀夫在回忆中透露,当年要离开 Konami 成立新工作室时,Zampella 给了他很多支持和建议,甚至带他参观了自己的工作室,让小岛秀夫从中获得了许多非常棒的点子。更有意思的是,小岛秀夫提到两人曾认真讨论过一项合作计画,那就是和 Zampella 合作开发一款以《合金装备》(Metal Gear Solid)为主题的第一人称射击游戏(FPS),只可惜最终该项目没有实现。
4.《怪物猎人物语3:命运双龙》日媒评价其迎来史诗级革新
卡普空RPG新作《怪物猎人物语3:命运双龙》正式宣布将于2026年3月13日登陆PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2及PC平台。据日媒Gamewatch前瞻报道,本作在叙事风格与核心玩法层面均迎来系列最大幅度的革新。

日媒Gamewatch称其在剧情层面,开发团队明确放弃过往的“少年向”路线,转向更具深度的“青年向”叙事。玩家将扮演阿兹ラル国的王子或公主,以猎人团团长的身份卷入围绕双胞胎火龙展开的国家博弈与生态危机,立场冲突与社会背景成为故事主轴。战斗系统在保留经典“三连战”克制逻辑基础上,新增“龙气槽”与“同步突袭”机制,通过部位破坏积累连携资源,实现多人合击。此外,创新系统“里孵化”允许玩家将培育完成的怪物放归自然,以此提升区域生态等级,进而解锁双属性变异个体。尽管地图并非无缝开放世界,但立体的坐骑动作设计使探索体验“极度接近开放世界水平”。
5.苹果 Siri AI 大升级或延迟
据彭博社记者马克·古尔曼报道,苹果原计划在iOS 26.4(3月)随新版Siri一同推出的重大AI升级再度延期。由于内部测试发现新版Siri存在任务执行效率低下、查询处理错误等问题,苹果决定将原定一次性发布的功能拆分至后续更新中分阶段推送,其中部分功能将延后至iOS 26.5(5月)甚至iOS 27(9月)上线。

此次延期影响最明显的功能包括“扩展个人数据存取”——例如通过语音搜索旧信息中朋友分享的播客并直接播放,以及“语音控制应用内操作”等。此外,类似Perplexity风格的网络搜索工具、自定义图像生成功能也面临分阶段发布。苹果计划在6月WWDC上正式展示搭载聊天机器人式界面、对话能力大幅增强的Siri,并在iOS 27中落地,这被视为苹果应对OpenAI等竞争对手的核心举措。