《OpenIV》作为侠盗猎车手5(GTA 5)的不可或缺的补丁安装助手,能使玩家自行进行更新的便利操作。该软件采用直观易用的用户界面设计,极大简化了用户体验。
内置文本编辑器:
OpenIV加入全新且功能强大的文本编辑器,可处理XML、META等多种格式文件,配有语法高亮、自定义搜寻以及代码折叠等特色功能。
GTA5地图文件编辑:
OpenIV现已支持将GTA5地图文件(包括.ymap、.ytyp及_manifest.ymt等)以META/ XML格式导出,或者直接在文本编辑器内编辑,并且还覆盖了carcols.ymt和levels.ymt文件。
GTA5开放格式改进:
针对GTA5中的模型(YDR/ODR)及碰撞(YBN/OBN)文件格式进行了性能提升,进一步强化了模型与碰撞编辑功能。
“mods”文件夹支持增强:
OpenIV对"mods"文件夹的支持进行了优化,新增更多选项,方便用户更高效地管理游戏文件编辑。
工具功能改进:
除文本编辑器外,OpenIV的其他工具亦得到更新,例如搜索工具现支持用户自选搜索范围,可在游戏文件夹、mods文件夹或两者之间切换。
UI本地化指南:
OpenIV团队发布本地化指导文档,鼓励用户将OpenIV界面翻译成母语,并在GitHub上提供详细指南。
欢迎来到OpenIV4.0,现在已经支持《荒野大镖客2(以下简称RDR2)》了。
目前只是一些基本的支持,目前还没有编辑功能,对,现在还不能编辑任何RDR2的文件;
由于这是第一个发行版本,所以在RDR2中能使用的功能非常的有限,目前可以:
打开和查看纹理文件(.ytd)
打开和查看模型文件(.ymt,.ymf,.yas,.ych,.ymap.ytyp)
打开和查看音频文件(.awc)
打开和查看语言文件(.yldb)
在以后的版本将继续加强对RDR2的支持;
关于RDR2的RPF文档支持,您需要了解几件事:
-新的RPF8文档没有名称,只有散件;
-可以从游戏中获取文件名,与GTA5一样,RDR2有很多META、XML、PSO文件,其中包含文件和文档的名称,目前级有一些已知的文件名;
-目前,OpenIV4.0的文件名数据库非常有限。希望以后每个更新都会增加新的已知文件名列表;
RDR2META/PSO的支持:
与GTA5不一样,在RDR2中,使用了不同发方法来支持PSO文件,目前,你可以打开和查看XML格式的所有PSO文件,但是,大部分的文件依然缺少许多的名称和字符串,,生成的XML文件也尚未完成,因此,暂时还无法像GTA5一样通过直接修改文件来达到目的,但相信之后的更新会完善此功能。
PSO文件中有很多的数据需要分析,可以从中提取到许多的文件名,后续的更新中将会完善该文件的功能,目前只做了游览的基本支持。
在之后的版本中,将会合并GTA5和RDR2PSO代码,以便于可以查看GTA5中的所有文件,并提供RDR2PSO文件的编辑功能. 在OpenIV的设置中,添加了选择游戏平台的选项。