力量(对应诅咒 虚弱)
角色使用力量武器时判定的基础成功率(所有武器攻击时判定有基础成功率,部分附带额外效果的攻击或者高额的重击,可能会降低判定时的成功率),地牢中破门时的成功率
活力(即为韧性、对应诅咒 不适)
提升角色hp上限,提高使用锤、盾武器的成功率和徒手攻击成功率,提高角色使用治愈之泉的成功率(治愈之泉可以为使用的角色回复状态,全部判定成功后可以完全回复该角色)
智力(对应诅咒 愚笨)
提高智力类武器使用的成功率,提升传送卷轴和回城卷轴的使用距离,提高破除被魔法封印的大门的成功率。
意识(对应诅咒 致盲)
提高使用弓箭、弩、长枪、矛类武器的成功率,提高伏击成功率。
天赋(即为才艺,对应诅咒 笨拙)
提高天赋类武器使用成功率,提高破除地牢中陷阱的成功率,提高驾驶船只的移动点数。
敏捷(对应诅咒 昏睡)
提高敏捷类武器使用的成功率,提高角色步行的移动点数,提高角色战斗时的速度,提高角色闪避,提高角色不拆除陷阱而直接快速通过陷阱的成功率。
幸运(对应诅咒 不幸)
提高使用玩具锤成功率,提高角色在部分兴趣点和随机事件中判定的成功率,如彩虹尽头、黑暗嘉年华。
熟手、大师难度下的各个职业属性值如下:

属性相关介绍完毕
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