
伤害与作用时间
伤害类型:近战武器
远程或近战:近战武器

伤害
基本伤害100%:65
近距离:55-75
暴击:195
小暴击:75-101
每一击修复量:105
每一击升级进度:25
每一击修复消耗的金属:1+修复的生命值/5
补充弹药的金属消耗量:1/一发子弹、2/一组火箭弹
动作时间
攻击间隔:0.8秒
ps:以上皆为大约的计算值。

机械枪手(Gunslinger)是一项可解锁取得,专属于工程师的近战武器。它是个由多个指节零件、钢圈以及一个压力仪组成的机械手臂,装备后会取代工程师的右手。
装上这武器后工程师的近战攻击将不会有随机爆击,不过最大生命值可以上升25 单位,等于将生命值提升至150,可让工程师做出较具攻击性的行动而不会轻易阵亡。另外,这武器有一个第三击绝对是爆击攻击的特殊效果。只要连续揍击敌人,则第三击必定是爆击(往下重重的挥拳)。要收集到第三击并不限定于只能攻击同一敌人,打到别的敌人也可以累积,不过在攻击时主要开火键不可以放开,否则累积就会重置。
机械枪手的爆击动作是下钩拳。在挥出下钩拳回到闲置状态前,机械手臂会剧烈抽搐并发出机械运转声。这个效果纯粹是视觉效果,没有实际作用,不过这效果在工程师对着队友揍击、帮建筑物升级,或者是修复建筑时也会产生。

装备机械枪手后,工程师可以建造迷你战斗步哨,但相对的就无法建造以前标准的步哨防御枪。跟旧的步哨比起来,迷你战斗步哨只需要花2.5 秒就可以建好(建造过程会使步哨从50% 生命值慢慢增加至100%)、花费100 单位的金属即可建造、步哨旋转速度增快了35%、射速也快了50%。但是,缺点是迷你战斗步哨无法升等,跟等级1 的标准步哨比起来机枪造成的伤害值少了整整50%,而且被破坏后残骸也无法当成工程师的金属使用。
如果在建好建筑物后进入装备栏换成其他近战武器的话,之前建好的迷你战斗步哨会自动摧毁。
使用机械枪手嘲讽的话,工程师能够做出一击必杀的器官粉碎机嘲讽攻击。
达成11 项工程师成就的玩家,可以获得机械枪手当作达成里程碑的奖励。
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