《杀戮尖塔2》混乱状态效果介绍
发布于 2026-04-05 15:53:18
在《杀戮尖塔2》中,混乱是不可叠加的负面状态,核心效果是玩家每抽到一张牌时,该牌的费用会在0至3之间随机变化。该状态通常由敌人施加或特定事件获得,通过随机化卡牌费用来破坏玩家的能量管理和出牌节奏。
杀戮尖塔2混乱状态效果介绍
状态效果
中文描述:你抽到的每一张牌,耗能都会在0-3之间随机变化。
英文描述:Whenever you draw a card, randomize its cost between 0-3.

类型:玩家Debuff
不可叠加:该状态为单一状态,无法叠加层数。
效果机制
拥有混乱状态时,每当玩家从抽牌堆抽牌到手牌时,该牌的费用会被随机重置为0到3之间的整数。

核心判定逻辑如下:
触发条件是“从抽牌堆抽牌到手牌”,即常规抽牌、抽牌类卡牌效果触发的抽牌
随机范围为0、1、2、3,每个数值概率相等(各25%)
耗能为X的卡牌(即带有X费用的卡牌,如旋风斩、聚能等)不受混乱影响,费用保持不变
混乱状态不可叠加,无法通过多次获得来增强效果
费用变化的时机与例外
混乱效果只会在从抽牌堆抽牌到手牌时改变卡牌费用。以下情况不会触发费用变化:
通过发掘、万物一心等效果从弃牌堆或消耗堆直接添加到手牌的卡牌,费用不会再次改变
通过技能药水、部署等方式直接获得(非抽牌)的卡牌,费用不会改变
但需注意:若这些卡牌在后续回合经过洗牌后重新从抽牌堆抽到手中,则会触发混乱效果,费用重新随机变化
特殊机制:非常规无限
利用混乱的费用变化规则,可以达成一种非常规无限循环:
通过发掘、万物一心等效果将特定卡牌直接加入手牌,使其保持固定费用,从而构建稳定的循环体系。
获得方式
混乱通常由以下方式施加给玩家:
特定敌人的攻击或技能(如觉醒者、时间吞噬者等)、特定事件的负面效果、部分遗物的负面效果
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 成就一览 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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