
效果:【连锁反应】(技能强化):你的击退技能同时击退多个英雄时,他们会被击飞受到额外伤害,碰撞到地形时会受到更久的击飞和更高的伤害。
“连锁反应”符文首次将击退碰撞传导机制引入大乱斗符文系统,显著提升了以下战术价值:
连环控制效果:被击退的目标如果撞到其他敌方英雄,则二者都会被击飞并受到伤害。单次击退技能可以触发连锁反应,波及多名敌人,形成群体控制。
地形碰撞增伤:如果被击退的目标撞击到地形(墙壁、障碍物等),击飞时长会延长,并且受到额外伤害。这要求玩家在施放技能时注意站位和角度,将敌人推向墙壁以获取最大收益。
团战破坏力:在狭窄的嚎哭深渊地图中,敌方英雄往往站位密集。一次成功的击退可以同时触发多个连锁碰撞,造成群体击飞和伤害,瞬间打乱敌方阵型。
连招新可能:该符文与击退技能形成强力组合技。例如:击退敌方前排→撞击其后排队友→双双击飞→配合队友集火。操作上限和战术价值极高。
适用英雄:拥有击退技能的英雄——根据图示中“惊吼”的提示,该符文很可能适用于雷克顿(鳄鱼)的E技能或类似击退机制。其他如辛德拉(E技能:弱者退散)、波比(R技能:持卫的裁决或E技能:英勇冲锋)、吉格斯(W技能:定点爆破)等英雄同样适配。