政府
游戏里的政府主要分为三个类型:共和君主和部落,共和堪称本作最强也是可玩性最高的政府(eu组出来挨打),但是缺点是前期坑爹,领导不稳定,恨不得当场变身苏拉血洗元老院。
党派领袖兼罗马第一军团将领兼执政官第一候选人:我是个痴呆
罗马执政官:好巧哦我也是
其次,由于共和国的设定 民粹派系极其容易上台(就是那个所有点数消耗+10%的派系),虽然民粹派系上台会触发各种正面改革事件,但是本身极其坑爹 各位要权衡一下要不要做封建势力阻止他们上台。
再次这次的共和国是真的共和国,也就是说你宣战或者其他的外交行动必须要要得到元老院的批准,100人票里起码“60”票才能通过,因此方法基本就是要么拉拢别的派系领袖或者有威望的人获得他们的票,要么让自己党派成为第一大党(民粹党尤其简单,不做控制的话50+席位非常正常,当然威望极高的领袖也能不拉拢其他人情况下也能号召大家的暂停,但是难度较高。)
君主制前期能力强悍,中期升级版也很强,缺点也很明显,继承法坑爹,孩子经常也坑爹(4蛋神君我还没见过,但我觉得迟早要有部落是个弟弟不说了,毕竟还没有马王爷,只能说非常不推荐。
军事:
传统需要花费军事点解锁,每解锁一个后面的就会越来越贵,其次线路不能交叉,只能跟着箭头向一个路线往下走,每个路线都必须从头走(初步推测以后会出来很多可以更换路线的箭头的传统。