0发行巨头EA近日正式启动全新广告平台“EA Advertising”,允许品牌方直接在游戏过程中投放商品及服务广告。EA表示,广告将通过实时动态元素进行整合,例如体育场馆内的虚拟广告牌及其他游戏内内容。官方强调,整个系统的设计宗旨是“补充而非破坏”玩家的游戏体验。

为实现精准投放,EA计划采用多种广告形式,包括针对特定游戏的定制化整合,如品牌化挑战、带奖励的特殊任务,以及该公司旗下体育模拟游戏系列中的标准广告位。新平台允许品牌利用EA自有的广告服务器和专为Frostbite引擎开发的工具包,实现精细化的受众定位。目前,已有Visa、Lowe's、红牛、激浪、Xfinity及流媒体服务Peacock等全球知名品牌签约参与。

EA体验总监戴维·廷森表示,玩家每天进入EA的游戏是为了游玩、观看、创造和社交,这为品牌提供了独特的机会,以有益且尊重玩家的方式展示自身,同时不破坏虚拟世界的真实感。

值得注意的是,游戏内广告在业内并不新鲜,但始终争议不断。近期,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克曾公开表示,在付费的高端游戏中植入广告是不公平的。当时他是在回应分析师、现任Xbox策略主管马修·鲍尔的相关建议。EA此次的广告计划是否会引发更多玩家不满,仍有待市场检验。