0近日,一份宝可梦公司内部文件在海外游戏圈泄露曝光,披露了官方两大核心增收规划,引发全网玩家广泛讨论。文件显示,官方曾内部研讨增收方案,计划将宝可梦系列新作标准定价提升至60美元以上,同时优化运营手段,引导玩家购买游戏双版本,进一步拉高单款作品营收。

此次泄露的文件还公开了历代作品双版本购买率调研数据:《宝可梦 太阳/月亮》双版本购入玩家占比超41%;《宝可梦 究极之日/究极之月》占比突破50%,是统计数据中双版本购买力最高的作品;偏向休闲的衍生作《Let's Go! 皮卡丘/伊布》占比偏低,但也达到23%。数据印证,正传核心作品的双版本吸引力远高于休闲衍生作品,也成为官方优化销售策略的重要依据。

业内分析表示,游戏涨价是行业主流趋势,任天堂多款第一方大作已上调定价,宝可梦涨价早已在市场预期内。而沿用二十余年的双版本模式,依靠专属宝可梦、独有剧情等差异化设计,既是系列特色玩法,也是官方核心增收手段。

该消息曝光后争议不断,不少玩家认为新作品质提升有限,涨价叠加引导双版本消费,是过度消耗粉丝情怀、增加游玩成本;也有玩家表示单版本即可体验完整主线,消费完全自愿。目前宝可梦官方暂未对此事作出回应,新作定价及双版本优化方案仍未官宣。