0在EA正式宣布《圣歌》停服后,这款在线游戏的命运似乎已然终结。然而,该作原负责人Mark Darrah近日透露,游戏在开发阶段曾具备本地服务器运行能力,其相关代码直至发售前数月才被移除。


Darrah表示,尽管《圣歌》采用客户端—服务器架构,但其技术基础允许将服务器部署在本地设备上,从而实现玩家自主托管游戏对局。他也在个人视频中设想了一种可能:若投入约1000万美元进行重构,将《圣歌》改造为含AI同伴的单人游戏并升级画面,或可使其“复活”。不过他也承认,EA几乎不可能为一款已停服的作品追加这笔投资。


这一消息为《圣歌》的未来带来了理论上的转机。在玩家自发搭建私人服务器已不鲜见的今天,这段曾被移除的代码是否仍能启用,也成为社区关注的焦点。如果《圣歌》真的以某种形式回归,你会愿意再次体验这段飞行之旅吗?