0外媒GameRant对比《仁王3》与3D《忍者龙剑传》,称其“忍者风格”在武器、忍术与机动性上与后者高度契合,推荐《忍者龙剑传》爱好者体验。
《仁王3》“忍者风格”武器体系丰富,包含锁镰、手甲钩、飞斧、可切换镰刀形态的利刃杖等,每种武器均设轻重攻击派生与蓄力模组,搭配庞大独立技能树支持深度构筑。
新增“熟练度”系统——武器使用频率提升可增长攻击力并解锁新招式,同时支持装备弓/火枪作为副武器,应对人类将领或妖魔均有宽裕对策空间。

忍术机制继承隼龙标志性手里剑与火球术,玩家可装备四种忍术/忍具,通过攻击敌人造成伤害逐渐补满忍术槽,形成“倾泻忍术—近身缠斗—资源回涌”的动态循环,更贴合《忍者龙剑传》高速攻防节奏。
操控手感方面,“忍者风格”支持高速闪身、连续命中拖残像,回避动作可强化反应时间与位移距离,装备重量影响移速但忍者瞬时爆发远超轻装武士,机动体系跳脱传统魂系“回合制立回”,更接近《忍者龙剑传》《鬼泣》的“压制—闪避—再压制”进攻思维,老玩家上手门槛极低。

游戏同时保留“武士风格”延续前作气力管理与正面交锋思路,与“忍者风格”在资源循环、移动逻辑、连段构成上形成两套独立战斗系统。
对于《忍者龙剑传:黑之章》老玩家而言,《仁王3》“忍者风格”堪称Team Ninja迟来的情怀礼物——虽未冠“忍龙”之名,却处处暗藏经典影子。