16、血怒(辅)
攻击,物理,辅助,近战
等级:(1-20)
消耗及保留加成:140%
需求 等级(18-70),(33-111)力量
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血
被辅助技能的近战物理伤害对流血的敌人总增(25-39)%
被辅助攻击不能导致流血
品质额外效果:被辅助技能的近战伤害对流血的敌人提高(0-10)%
角色
策略
冒险