52、内伤(辅)

物理,辅助,近战攻击,打击,持续时间
等级:(1-20)
消耗及保留加成: 140%
需求 等级(38-70),(63-111)力量
辅助本身不会施加内伤的近战打击技能
不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能
无法影响召唤生物的技能
每层内伤使被辅助技能附加(3-11) - (4-24) 物理伤害
每层内伤使被辅助技能的晕眩持续时间延长 5%
被辅助攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤
通过被辅助技能获得内伤时,每层内伤使你受到(13-146)物理伤害
内伤持续(5-6.9)秒
锤类、短杖或长杖
被辅助技能限定斧类、锤类、短杖或长杖
品质额外效果:
被辅助技能会使敌人晕眩门槛降低(0-10)%