《无限机兵》dlc新boss机制和招式解读
发布于 2026-04-01 18:04:59
二阶段招式解读:厄瑞涅将祭司变成一把长戟,手持长戟和玩家作战。二阶段的厄瑞涅难度相对一阶段提升很多,攻击欲望高,招式华丽范围大,招式组合多,并且厄瑞涅的攻击若伤害到玩家,会对其造成持续性的灼烧伤害,攻击后摇偏短,玩家的可输出的空间偏少。

二阶段厄瑞涅的攻击方式主要有几个二连击、三连击和四连击的组合,期间会穿插三段以上的大型法术连击和投技。
二连击包括:开局扔长戟瞬移过来接一段旋风斩;玩家近身时,猛戳后接一段下砸重击;单独召唤祭祀身影(有三种类型:分别是大型祭祀,,镰刀祭祀,两个幻影护卫),随后厄瑞涅补上重击;横斩,随后接可以造成地面火的重击。

三连击包括:下砸,随后旋转长戟,最后衔接一个踢脚;下砸,然后补两段旋转攻击;三段附带火焰的下砸、横劈和猛砸;距离较远时,会是驾着长戟冲刺,然后接旋转斩和劈击。

四连击:先是漂浮起来斜劈,然后旋转斩接踢脚,最后再补一段斜劈(这个踢脚就是特殊投技,无法弹反,只能闪避,如果被踢到,会接一段重击);召唤一条直线的地面火,随后补上两段附带火焰的斩击,最后衔接一个较慢的横斩。

其中大型法术攻击是以下两个:
一阶段风暴的升级版,在两把雷剑劈下之后,厄瑞涅脚下附近会升起大范围圣火,同时召唤多个幻影护卫一起攻击玩家;

小型雷电风暴:先是附带火焰伤害的横劈,随后厄瑞涅升起,召唤多个幻影护卫攻击,随后衔接大范围雷暴,最后补上两端竖劈。

二阶段的难度主要集中在厄瑞涅的招式连段间隔小,出手很难目押,同时多动的特性压缩玩家的输出空间,招式华丽往往也会干扰玩家对弹反时机的把控。
战斗心得:首先要说的就是这个boss是需要背板的,肉眼可见的多段招式,加上连招间隔短,出手快,难以目押,初见几乎很难过,需要不断地挑战来背板。其次在构筑期间,优先选雷步和闪避类能力。这个boss弹反的练习成本很高,而且容错率低,没弹到可能就会吃满伤害,雷步和闪避比较契合这个boss机制。最后,就是心态,不要着急,不要贪刀,把控好节奏,不用特地追着boss打,基本上这个boss在一大段连招后会停下,稳定打一套。
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